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这四个点中,只要知道了其中两个点,就可以画出另外两个点。譬如,若知道了 M_2, M_3 两个点,则只要分别过 M_2, M_3 画出投影线(平行于相应坐标轴的直线),它们的交点就是 M 点,再过 M 画投影线(平行于 z 轴),它与 xOy 面的交点就是 M_1

根据上述道理,为了画出两个曲面的交线 \Gamma ,就只要先画出 \Gamma 上每个点在某两个坐标面上的投影。

Diagram showing a point M in 3D space with its projections M1, M2, and M3 relative to the coordinate axes x, y, and z, and the origin O. The projections form a rectangular structure.
Diagram showing a point M in 3D space with its projections M1, M2, and M3 relative to the coordinate axes x, y, and z, and the origin O. The projections form a rectangular structure.

图 3.27

曲线 \Gamma 上的所有点在 xOy 面上的投影组成的曲线称为 \Gamma xOy 面上的投影。显然曲线 \Gamma xOy 面上的投影就是以 \Gamma 为准线、母线平行于 z 轴的柱面与 xOy 面的交线,这个柱面称为 \Gamma 沿 z 轴的投影柱面。类似地可考虑 \Gamma xOz 面、 yOz 面上的投影。

例3.6 求曲线 \Gamma :

x^2 + y^2 + z^2 = 4, \quad (3.36)

x^2 + y^2 - 2x = 0 \quad (3.37)

在各坐标面上的投影的方程,并且画出曲线 \Gamma 及其在各坐标面上的投影(这条曲线 \Gamma 称为维维安尼曲线)。

\Gamma 沿 z 轴的投影柱面的方程应当不含 z ,且 \Gamma 上的点应适合这个方程,显然方程(3.37)就符合要求。但是要注意,一般说来,投影柱面可能只是柱面(3.37)的一部分,这要根据曲线 \Gamma 上的点的坐标有哪些限制来决定。对于本题来说,由方程(3.36)知, \Gamma 上的点应满足

|x| \le 2, |y| \le 2, |z| \le 2;

显然满足方程(3.37)的点均满足这些要求,因此整个柱面(3.37)都是 \Gamma 沿 z 轴的投影柱面,从而 \Gamma xOy 面上的投影的方程是

\begin{cases} x^2 + y^2 - 2x = 0, \\ z = 0. \end{cases} \quad (3.38)

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